slider

niedziela, 21 maja 2017

Tawerna Hex - recenzja

Nastało wielkie święto dla Królestwa Averny. Do stolicy zewsząd nadciągają tubylcy, by celebrować dzień Świętej Averny przy śpiewach, zabawie i spożywaniu złocistego trunku w okolicznych tawernach. Ty zaś brachu musisz wcielić się w rolę karczmarza, który nie tylko dostojnie ugości swoich biesiadników, ale musisz także dbać o przychylność królewskiego dworu. Spraw by to Twoja tawerna była najlepsza. By Twoi klienci głęboko sięgali do sakiew i obdarowywali Cię sowitymi napiwkami. By o Twojej gospodzie słyszała cała rodzina królewska Averny.

O tym właśnie jest gra Tawerna Hex, której autorem jest Karl Marcelle, a przepięknie ją zilustrował Jonathan „Cian” Hartert. W Polsce ta gra została wydana przez wydawnictwo Games Factory Publishing (obecnie Games Factory).

czwartek, 18 maja 2017

Ninja All Stars - recenzja

Mimo coraz większej popularności planszówek o tematyce Dalekiego Wschodu oraz dużego sukcesu serii mangi/anime Naruto o przygodach młodego ninja, tak naprawdę nie ma zbyt wielu wybitnie znanych gier o tych skrytych wojownikach. Sam miałem okazję grać tylko w Pojedynek Ninja i w Obóz Ninja, przy czym są to raczej małe szybkie fillerki, a nie epickie wielkie gry, na jakie zasługuje ten temat. Odkryłem jednak, że powstał jeden tytuł, mogący spełnić moje zachcianki. Chodzi mi o Ninja All Stars, wydawnictwa Soda Pop Miniatures/Ninja Division (znane m.in. z Super Dungeon Explore: Forgotten King i Tentacle Bento). Gra od samego początku wzbudzała moje zainteresowanie, jednak dopiero stosunkowo niedawno udało mi się załatwić egzemplarz do ogrania. Czy tytuł, w którym wcielamy się w przywódców klanów ninja, konkurujących o względy księżycowej księżniczki, to to czego szukałem? Zapraszam do lektury :-)


wtorek, 9 maja 2017

Wyścig Odkrywców (prototyp) - recenzja

Wiek pary i żelaza. Czas podróży i wielkich odkryć. W pewnym klubie dżentelmenów toczy się dyskusja na temat nowinek naukowych i archeologicznych publikacji. Wtem jeden ze stałych bywalców, znamienity badacz, wpada na nietypowy pomysł. Postanawia wyjechać na 70 tygodni i objechać świat, po drodze odkrywając nieznane dotąd tajemnice z przeszłości. Zachęca przy tym innych naukowców do podjęcia wyzwania i urządzenia wyścigu. Wyścigu odkrywców! 

Tak mniej więcej przedstawia się zarys fabularny gry o tym tytule, którą wydawnictwo Imagine Realm (Wieże Magów) stara się właśnie ufundować na platformie Wspieram.to. Jako archeolog z wykształcenia nie mogłem oprzeć się szansie przetestowania prototypu tego tytułu, a i Marcin z ciekawością podszedł do tej gry (dlatego też w dalszej części recenzji znajdziecie również i jego przemyślenia). Będąc już po kilku rozgrywkach mogę podzielić się opinią i być może wpłynąć na waszą decyzję o wsparciu Wyścigu Odkrywców. 


poniedziałek, 1 maja 2017

Podsumowanie kwietnia

Majówka pełną gębą (choć pogoda raczej kiepska). Kwiecień minął dosłownie chwilę (zwłaszcza że dla mnie był mocno wyjazdowy) i z czasem na granie było mniej więcej jak z kwietniową pogodą czyli kompletnie w kratkę. Coś tam jednak udało się zrecenzować i choć plan recenzencki zdecydowanie nie został wykonany w stu procentach, to i tak biorąc pod uwagę dostępny czas, jestem całkiem zadowolony. Poniżej znajdziecie zestawienie wszystkich linków do recenzji, na wypadek gdybyście coś przegapili.


niedziela, 30 kwietnia 2017

Top Kitchen - recenzja

Ostatnimi czasy kucharze stają się celebrytami, a coraz większą popularnością cieszą się programy kulinarne. Mamy już takie cuda jak Masterchef, Top chef, Hell's Kitchen, Kuchenne rewolucje, gdzie wypromowano m. in. Gordona Ramsaya, Magdę Gessler, że już nie wspomnę o Robercie Makłowiczu i jego Podróżach Kulinarnych. Aż dziwi że gotowanie nie stało się w grach planszowych nowym Marsem i gier o nim traktujących jest wciąż stosunkowo niewiele. Jedną z nich jest polska gra Top Kitchen, autorstwa Mariusza Milewskiego, ufundowana w ubiegłym roku na platformie Wspieram.to. Tytuł zapowiadający się naprawdę smacznie, bowiem wcielimy się w nim w szefów kuchni, zarządzających swoimi restauracjami i wyszukujących na lokalnym ryneczku jak najświeższych składników. Tyle że z planszówkami bywa trochę jak z jedzeniem. Na myśl o niektórych cieknie ślinka, natomiast po innych ma się co najwyżej zgagę. Jak jest w przypadku tego tytułu? Pora na degustację :-)


niedziela, 23 kwietnia 2017

Ognisty podmuch - recenzja




998 – to numer telefonu, który każdy powinien znać. To oczywiście numer do Straży Pożarnej, której to funkcjonariusze zawsze są gotowi na wezwanie do pożaru. Niniejsza recenzja dotyczy właśnie tytułu o brygadzie pożarniczej walczącej z tym groźnym żywiołem. Ognisty podmuch – bo o tej grze mowa – to gra kooperacyjna autorstwa Kevina Lanzinga wydana w Polsce przez wydawnictwo Bard. Jej oryginalne wydanie Flash Point: Fire Rescue pojawiło się na rynku w 2011 roku.



czwartek, 20 kwietnia 2017

Domek na drzewie - recenzja

Nie tak dawno temu Marcin ogrywał i recenzował grę Domek. Ja tymczasem od jakiegoś czasu ogrywam grę o dość podobnej tematyce, w której również budujemy domki... tyle że na drzewie. Chodzi mi oczywiście o grę Domek na drzewie, wydaną niedawno przez wydawnictwo Nasza Księgarnia. Jest to polskie wydanie gry Best Treehouse Ever, wydanej oryginalnie przez Greencouch Games, za pomocą Kickstartera. Jest to jedna z pierwszych gier wypuszczonych na rynek przez Naszą Księgarnie (która dopiero niedawno zabrała się za gry bez prądu) i zdecydowanie nie mogłem się oprzeć pokusie przetestowania tego tytułu i sprawdzenia na ile ciekawe gry może wypuścić nowy gracz na rynku :-)